3V1L ist eine Visualisierung für den 3D Animationsserver SPE3D
3D Raumgitter
Aufteilung des Raumes
- Alle Segmente des Raumgitters sind als Wireframe Würfel dargestellt. Die Einzelsegmente werden dabei mit "x.y.z" nummeriert.
- Jedes Segment ist frei Ansprechbar.
- Das Raumgitter kann/soll aktivert oder deaktiviert werden
- Die Maussteuerung beschränkt sich dabei auf Drehung des Raumes und kontinuierlichen Zoom mit dem Mausrad
- Verschiebung des Raumes in X und Y Richtung muss mit der Tastatur getätigt werden
- Raumgitter enthält einen "Spacepathtracker" der Übergänge von einem Segment in ein anderes in einer kleinen Animation verfährt
Ansicht
- Herausstellen von Objekten:
- Es wird ein Objekt/Objektgruppe ausgewählt
- Ausgwählte Objekte werden Ergonomisch auf dem Bildschirm angezeigt
- Wenn ein Objekt/Objektgruppe zum Anzeigen ausgewählt ist, werden alle restlichen Objekte die nicht zu der Gruppe gehören Halbtransparent dargestellt
- Einfügen von Schnittebenen. Schnittebene definieren(höhenvektor, zwei ebenenvektoren) schnitt berechnen und als einzelobjekt anzeigen lassen
- Object-picking-verhalten: wenn gepicktes objekt in einer objektgruppe ist, dann ganze gruppe anzeigen, den rest halbtransparent
- Explosionsansicht: abstandsvektor zwischen mittelpunktsobjekt und herauszustellendem objekt berechnen und darauf zweites objekt verschieben Explosionsfaktor variabel(neuer abstand zwischen beiden objekten)
- Verschieben von Objekten (neues pos halbtransparent)
- Skalierung
- Rotierung
Objekt-Editor
- einzelne parametereditierung (dimsension,erstellungspunkt....)
- funktionen für jeden parameter festlegen können
Animation
- einfügen von animationsdaten
- anhalten/pausieren der animation
- löschen von animationen
- zeitabschnitte animieren
- animation beschleunigen/verlangsamen
- springen zu animationszeiten
Spracheingabe
- Realisierung für Animation,Raumgitter und Ansicht
- Grammatik einfallen lassen, Befehlsfolgen
Synthesizer
- Der Synthesizer soll eine Stimme imitieren und vorgegebene Wörter sprechen können
- Veränderung der Stimme (hoch, tief)
- Veränderung der Sprechgeschwindigkeit
Sprachtrainer
- Der Spachtrainer soll die Spachkontrolle auf einen neuen Sprecher trainiert werden.
- Muss gemacht werden damit die Laufzeit in der Simulation gespart wird.