3V1L Objektreferenz



  • Box3D
    • Initialisierung
      • Box3D id gObj
      • rotx roty rotz dimx dimy dimz origx origy origz colorr colorg colorb id
      • Bsp:
Box3D box01 gObj
3.14 rotx 10.0 dimx 10.0 dimy 10.0 dimz 
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1.0 colorg 1.0 colorb box01 setObjMembers

  • Cone3D
    • Initialisierung
      • Cone3D id gObj
      • radius height origx origy origz colorr colorg colorb id
      • Bsp:
Cone3D cone01 gObj
10.0 radius 10.0 height 
0.0 origx 0.0 origy 0.0 origz 
1.0 colorr 1.0 colorg 1.0 colorb cone01 setObjMembers

  • Cylinder3D
    • Initialisierung
      • Cylinder3D id gObj
      • radius height origx origy origz colorr colorg colorb id
      • Bsp:
Cylinder3D cylinder01 gObj
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1.0 colorr 1.0 colorg 1.0 colorb box01 cylinder01 setObjMembers

  • Sphere3D
    • Initialisierung
      • Sphere3D id gObj
      • radius origx origy origz colorr colorg colorb id
      • Bsp:
Sphere3D sphere01 gObj
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1.0 colorr 1.0 colorg 1.0 colorb sphere01 setObjMembers

  • Polygon3D
    • Initialisierung
      • Polygon3D poly gObj
      • origx origy origz colorr colorb colorg p1x p1y p1z p2x p2y p2z p3x p3y p3z id setObjMembers
    • Zu beachten:
      • Die Angabe der Punkte muss entgegengesetzt des Uhrzeigersinns erfolgen

  • Text3D
    • Initialisierung
      • Text3D id gObj
      • text height origx origy origz colorr colorg colorb id
      • Bsp:
Text3D text01 gObj
Hallo, Welt !" text 10 height 0.0 origx 0.0 origy 0.0 origz 
1.0 colorr 1.0 colorg 1.0 colorb box01 setObjMembers
    • Zu beachten:
      • Die Höhenangabe bei dem Textobjekt bezieht sich immer auf eine Höhe >= 1